Essentials of Compilation筆記

於 2023年8月13日 (日) 23:04 由 Tankianting討論 | 貢獻 所做的修訂 →‎1.2文法 grammar

概要

  • 這基本上是印第安納大學的各編譯器老師的結晶
  • 講述必要的觀念、演算法、如何利用映射的觀念將上層軟體對應到硬體
  • JIT編譯、程式分析、編譯最佳化(那是閱後的進階課題)
  • 編譯器是用許多關卡(pass)轉換而來的。
  • nanopass:避免各環節過度耦合
  • 另有Python版
  • Racket 子集編譯成 x86_64 組語,使用 Linux/Mac OS 的表示法

各章主題

  1. ch1,2 抽象語法樹、遞迴函數
  2. ch3 圖着色 graph coloring 問題,以分配記憶體暫存器。
  3. ch4 條件表達式,將遞迴函數轉換成goto
  4. ch5 加迴圈與可變量:
    • 資訊流分析與暫存器分析
  5. ch6 加於「堆積」heap分配的tuple(元組)和垃圾回收
  6. Ch7 加沒有 lexical scoping 的函數(類似 C語言函數)
    • 提到呼叫堆疊 stack 和
    • 介紹記憶體分配和GC
  7. Ch8 lexical scoping:閉包如何轉換成 C 語言的 function 和 tuple
  8. Ch9:動態型別,引入 Any
  9. Ch10:Gradual Typing
  10. Ch11:Generics(泛型)

第一章

提到以下名詞:

  • 遞迴函數
  • 模式比對
  • 抽象語法樹
  • 程式語言語法


1.1抽象語法樹 AST

  • 表示整數:(struct Int (value))
  • 表示primitive operator 基礎操作子:(struct Prim (op args)) args是list,可為空,或是任意長度
    • 也可以表示為:
      • (struct Read ())
      • (struct Add (left right))
      • (struct Neg (value))

等。

應宜以抽象語法數思考

1.2文法 grammar

  • 分成非終端符號(如下方 exp)和終端(terminal)符號如 int。

exp ::= (Prim '+ (exp exp)) | (Prim '- (exp exp)) | (Prim '- (exp))| (Prim read_int ()) |

             (Int int) 
  • int 為在此區間的整數:[-2^62, 2^62-1],可以表示2^63個整數

第三章

stack 堆疊速度比較慢 register 暫存器速度比較快

變數無限,寄存器有限,該怎辦?

所以我們要找到那些變數使用(其間牽涉)的起訖時間,然後引用關係做成無向圖,成為圖著色問題(也就是如何讓相鄰的頂點色彩(暫存器)相異,在使用最少的顏色(暫存器)下)。

如果暫存器太少怎辦,就只能spill(灑)到stack堆疊上面。


3-1

組合語言的calling conventions

Lvar

main function (作業系統的call)

內有read_int

我們用SystemV表示法來表示x86_64的組合語言 <- GNU CC 與 Mac OS 使用

caller-saved register(存於caller呼叫者的暫存器)

rax, rcx, rdx, rsi, rdi, r8, r9, r10, r11

其中,call 其他函數的暫存器的引數對應順序:

rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9 (個人註:記憶術disdxc 8 9)

引數太多的話,就用caller frame 的空間

callee-saved register(存於callee被呼叫者的暫存器)

rbx, rsp, rbp, r12, r13, r14, r15

  • call-live variable(會被用的變數)

我們要找到同時使用的變數和不同時使用的變數,來節省暫存器的使用,這是一種圖著色問題。

附錄:指令集摘

指令名 操作說明
addq A B A + B -> B
negq A -A
subq A B B - A -> B
imulq A B A * B -> B
popq A *rsp -> A; rsp + 8 -> rsp 跳出(pop),rsp再往大移
push q rsp - 8 -> rsp; A -> *rsp rsp往小移,再壓入(push)